D.A. Localizator
这是一套具备完整功能且更实用的 Unity 本地化系统。支持直接在 Unity Editor 中使用 ChatGPT 进行翻译,集成 Google Sheets、Data Binding,并且无需进入 Play Mode 就能在 Edit Mode 下预览本地化效果。
常见问题
在选择最适合你的 Unity 工作流方案之前,先看看这些常用答案。
什么是 D.A. Localizator?它与 Unity 自带本地化有何不同?
D.A. Localizator 是一套轻量级 Unity 本地化系统,强调快速和实用。与 Unity 自带 Localization 包相比,它的工作流更简单,并提供直接在编辑器中使用 ChatGPT 翻译、Google Sheets 同步以及对任意脚本字段进行 Data Binding 等特性。
它支持使用 ChatGPT 自动翻译吗?
支持。D.A. Localizator 内置了基于 ChatGPT 的编辑器工具,可直接在 Unity 内自动翻译本地化表,无需离开编辑器即可一键翻译整张表。
我可以与 Google Sheets 同步翻译吗?
可以。D.A. Localizator 支持从 Google Sheets 加载本地化数据,让团队可以在熟悉的表格环境中管理翻译并同步回 Unity 项目。
我可以在不进入 Play Mode 的情况下预览本地化吗?
可以。D.A. Localizator 同时支持 Play Mode 和 Edit Mode,因此你可以直接在 Scene 视图中预览本地化结果,大幅提升迭代效率。
D.A. Localizator 与 Figma Converter for Unity 兼容吗?
兼容。当你使用 Figma Converter for Unity 导入 Figma 布局时,它可以自动为设计中的所有文本生成本地化文件,并可直接配合 D.A. Localizator 使用。