D.A. Button
这是一个扩展版 Unity 按钮组件,支持为多个目标图形分别设置独立动画。可在点击、悬停、选中/取消选中以及可交互状态变化时,为颜色、缩放和位置添加动画,并可选配声音播放。
常见问题
在选择最适合你的 Unity 工作流方案之前,先看看这些常用答案。
D.A. Button 与 Unity 自带 Button 组件有什么区别?
Unity 自带的 Button 仅支持单一目标图形,且过渡类型有限。D.A. Button 基于 Selectable 进行了扩展,可支持多个目标图形,并为每个图形分别配置颜色、缩放和位移动画,还可在交互时播放声音。
D.A. Button 支持声音吗?
支持。D.A. Button 可在点击、悬停和选中交互时播放声音。你可以直接在 Inspector 中为每种交互分配 AudioClip,无需编写脚本。
我可以为一个按钮里的多个元素制作动画吗?
可以。D.A. Button 支持在单个组件内管理多个目标图形,例如分别为按钮的图标、文本和背景设置不同的缩放或颜色动画。这是 Unity 默认 Button 组件做不到的。
D.A. Button 与 Figma Converter for Unity 兼容吗?
兼容。D.A. Button 与 Figma Converter for Unity 完全兼容。当 FCU 在 Figma 中识别到符合按钮模式的 Frame 组件时,它可以在 Unity 中自动生成 D.A. Button 组件。